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Spore: Piraterie-Rekord dank DRM

Sonntag, 14 September 2008 15:49 von Bernd Kling

Viele halten Spore für ein großartiges Spiel, verabscheuen aber zugleich die harten DRM-Einschränkungen. Nicht zuletzt deshalb wurden schon mehr als 500.000 Piratenkopien über BitTorrent bezogen.

Wie misst man den Erfolg von Kopierschutzmaßnahmen, mit denen Softwarefirmen ihre Produkte versehen? Fragt das Wirtschaftsmagazin Forbes und gibt die Antwort, was Spore von Electronic Arts angeht: Einfach die Piraten zählen.

Da ist viel zu zählen. Spore hielt sich bei The Pirate Bay über eine Woche als der am meisten heruntergeladene Torrent, einmalig für ein Spiel. Mit über 500.000 Downloads in weniger als zwei Wochen über verschiedene BitTorrent-Sites schlägt Spore in der Piratenstatistik jedes andere Spiel. Zum Vergleich: Crysis brauchte rund 10 Monate für 420.000 Downloads.

Eric Garland, P2P-Statistiker von der Marktforschungsfirma Big Champagne: “Die Zahlen sind außergewöhnlich. Das ist ein sehr hohes Maß an Torrent-Aktivitäten selbst bei einem ungemein beliebten Spieletitel.” Er schließt daraus, dass das digitale Rechtemanagement nicht nur versagt, sondern ganz im Gegenteil die Piraterie auch noch gefördert habe.

Die DRM-Wut hatte sich bereits mit über 2000 ungewöhnlich niedrigen Bewertungen bei Amazon entladen. Diese Stimmung setzte sich bei den File-Sharing-Sites fort, deren Benutzer die Downloads nun klar als gerechtfertigt ansahen, wie aus Postings zu entnehmen:

“Mit dem Download dieses Torrents seid ihr auf der richtigen Seite. Ihr lasst Electronic Arts wissen, dass die Leute ihre lächerlich drakonischen ‘DRM’-Viren nicht hinnehmen.”

“Ihr habt es in der Hand, diesem Spiel zu einem Piraterie-Rekord zu verhelfen, um es diesen Firmenbastarden zu zeigen.”

“Ich fühle mich nicht gut, dieses Spiel als Piratenkopie zu holen. Ich wollte es wirklich kaufen … Aber wenn ich für etwas bezahle, dann möchte ich es besitzen und nicht nur von EA mieten, die entscheiden können, es mich nicht mehr spielen zu lassen.”

EA verteidigt sich gegenüber der Kritik mit dem Argument, man habe das digitale Rechtemanagement doch nur vom physikalischen Medium DVD zur Online-Überprüfung verlagert. Die neue DRM-Lösung sei vergleichbar mit Diensten wie Itunes, die in ähnlicher Weise die Zahl der Computer begrenze, auf denen ein bestimmter Song gespielt werden dürfe.

(bk)

ReadWriteWeb

Forbes

Kommentare

EA verteidigt sich: Ist doch das selbe wie bei iTunes?

Merken die nichts? Seit wann ist iTunes toll?

Der Sinn des illegalen DL und anschliessenden Spiels erschliesst sich mir nicht ganz, denn zumindest am Schluss, quasi wenn die Belohnung fällig wird und man mit seiner selbst gezüchteten Weltraumrasse etwas machen will, _muss_ man online gehen – was mit einem gecracktem Spiel wohl keiner machen würde und wenn doch, wohl kaum funktionieren würde, oder etwa doch?

Ich jedenfalls kaufe mir solchen DRM Mist gar nicht erst, Spiele, die vermietet werden zu Vollpreisen eines Vollprodukts kommen mir nicht auf die Platte.

Meine grosse Spielebibliothek in Schachteln und DVD- und CD-Cases kann ich jederzeit offline installieren und spielen. Die habe ich alle bezahlt und gerne bezahlt, denn ich kann jetzt damit machen was ich will, sie sogar verkaufen, wenn ich wolte.

Andere Spiele kaufe ich erst gar nicht!

  • von klapp_macht_wahn
  • 14.09.08 16:21
  • comment

Damit kannst du machen, was du willst? Kannst du sie auf jedem Rechner laufen lassen?

Und was machst du, wenn eins der alten Spiele abstürzt? Wo gibt’s updates?

Updates gab’s/gibt’s online, die habe ich, falls _ich_ es notwendig erachte zum installieren gesichert. Einfach mit Browser ansurfen und Patch herunterladen und dem Backup zuführen damit es nicht im harddisk-nirvana verlustig geht.

Und ja, auf jedem Rechner funktionieren alle Spiele bis auf eins, das so hart an Win98 programmiert wurde, dass es in XP nicht mehr spielbar ist. Aber dem sehe ich gelassen entgegen, wenn mein Spielerechner eines Tages Beschleunigerkarten in der Betriebssystem-Simulation beeinhaltet und das schnell genug ist, habe ich alles an Bord, Win98 CD, alle Updates davon und das Spiel und seine Updates – wird vorraussichtlich funktionieren, dann.

DOS Spiele laufen sowieso schon soweit es funktioniert in einer DOS-BOX auch z.B. mit Linux als Hostsystem, die anderen haben noch ein echtes DOS auf Platte.

Ich stehe eben auf Single-Player games. Und ich hasse es, dasselbe Produkt mehrmals zu kaufen.

  • von klapp_macht_wahn
  • 14.09.08 16:40
  • comment

Jaja da muss nun das böse DRM herhalten als entschuldigung weil man eine Leistung nicht bezahlen möchte die man aber gerne haben will. Schuld ist natürlich der bestohlene nicht dier Dieb.

seltsame Ansichten

  • von Anonymous
  • 14.09.08 17:05
  • comment

@Anonymous: Meine Spielesammlung straft deine Ansicht lügen. Ich bin guter Konsument, ich kaufe, ich bezahle. Ich bezahle aber nicht dafür, dass ich mit dem Gekauftem nicht machen kann, was ich will.

  • von klapp_macht_wahn
  • 14.09.08 17:19
  • comment

im Internet gibt es keine Diebe. Es sei denn der Content wird nicht kopiert, sondern ausgeschnitten.

klar, dass Spore einen Rekord hat…
soviele leute regen sich darüber auf, dass Spore nur auf 3 Rechnern oder 3Mal auf einem Rechner installiert werden darf, sofern man den Rechner 3 mal völlig Formatiert hat etc. …
iTunes IST ein Mietservice sozusagen…
aber ein Spiel für 60€ und dann soviele einschränkungen? tja, EA hat einfach die falsche Lösung gegen Raubkopie…

der sinn der Aktion ist schon sehr fragwürdig, hätte es nicht ausgereicht einen DRM crack anzubieten, oder das spiel sogar gar nicht zum download anzubieten ?

Davon mal abgesehen, ist ein Kopierschutz nur Augenwischerei und diesen mit Internet zu koppel ist immer schlecht, vor allem wenn man keins hat.

  • von nur zu gast
  • 14.09.08 17:31
  • comment

Wenn man sich schon die Mühe macht einen Crack zu besorgen kann man auch gleich das Spiel mit downloaden. Oft kann man eh nur beides zusammen im Paket herunterladen.

  • von HabeHandy
  • 14.09.08 18:40
  • comment

@”Anonymous” Aha… DRM ist also ne gute Sache? Solche Leute lieben die Hersteller und Kopierschuetzer natuerlich. Wenn doch alle nur so waeren wie du! Dann koennten wir gleich alle nen Dauerauftrag bei der Bank bestellen, der unser Geld in die Wirtschaft blaest. Oder nein… wozu Geld haben. Man koennte dem Arbeitgeber doch direkt auftragen, alles auf die Konten der Wirtschaftsbosse zu verteilen. Die geben uns dann dafuer kopiergeschuetztes Essen, das man nur alleine, nach registrierung und unter Beobachtung essen darf.

ich möchte hier ausserdem noch anmerken, dass es sich bei Spore um den SecuROM – Kopierschutz handelt. Sprich, nicht nur eine online Aktivierung, sondern auch gleich ein Dienst der mit installiert wird, ohne das man gefragt wird, und ständig und immer läuft. Und weil das nich Opensource is, äusserst fragwürdig… Hoffentlich kommt die Message bei EA an und die überlegen sich das mit dem SecuRom bei Red Alert 3 nochmal.

  • von Anonymous
  • 14.09.08 18:52
  • comment

Der unterschied zu itunes ist, dass man da seine Lizenzen beliebig deaktivieren kann. Man kann seine Musik außerdem brennen. Und dann hat man gar kein DRM mehr.

Natürlich hat man ein schlechtes Gewissen, aber nicht EA gegenüber sondern den Entwicklern, die von den DRM-Freaks um ihre Belohnung gebracht wurden.

Da wurde man jahrelang durch die Medien und EA gehyped, so dass man das Spiel unbedingt haben muss, und dann werden einem solche Frechheiten untergeschoben. Es ist ja nicht nur der DRM-Trojaner, auch andere Teile der EULA lesen sich wie aus Orwell’s Roman:
“4. Einwilligung in die Datennutzung. Du gestattest EA die Sammlung, Nutzung, Speicherung und Übertragung von technischen und verwandten Informationen, die deinen Computer (insbesondere die Internet-Protocol-Adresse), dein Betriebssystem, deine Anwendungssoftware und deine Hardwareperipherie identifizieren und die von Zeit zu Zeit gesammelt werden können, um EA das Bereitstellen von Softwareupdates, dynamischen Inhalten, Produktunterstützung und anderen Diensten, insbesondere dem Onlinespiel, zu erleichtern EA kann diese Informationen auch in aggregierter, dich persönlich nicht identifizierender Form nutzen, um seine Produkte und Dienstleistungen zu verbessern.
INSTALLIERE ODER BENUTZE DIE SOFTWARE NICHT, WENN DU NICHT MÖCHTEST, DASS EA DIE IN DIESEM ABSCHNITT BESCHRIEBENEN DATEN SAMMELT, NUTZT, SPEICHERT, ÜBERTRÄGT ODER ANZEIGT.”

Da bleibt einem selbstbestimmten Menschen ja wohl kaum eine Wahl…

  • von FUD Warrior
  • 15.09.08 9:36
  • comment

Mal abgesehen vom üblen DRM rate ich jedem, der sich überlegt das Spiel zu kaufen, davon ab.

Es ist wirklich GROTTENSCHLECHT.

> von df 15.09.08 9:44: “Mal abgesehen vom üblen DRM rate ich jedem, der sich überlegt das Spiel zu kaufen, davon ab.
>Es ist wirklich GROTTENSCHLECHT.”

Also das ist ja nun wirklich Geschmackssache. Ich fand es anfangs oberflächlich, muss aber sagen dass es mir inzwischen viel Spaß macht. Die Zeit vergeht wie im Flug. Ist eher nichts für RSG-/FPS-Spieler, da es denen langweilig vorkommen mag. Man muss sich drauf einlassen, dann gibts viel zu entdecken.

  • von FUD Warrior
  • 15.09.08 9:56
  • comment

Da muss ich aber wiedersprechen. Es gibt eben genau nichts zu entdecken. Denn man merkt schnell: egal welches Reich ich treffe, egal, in welchen Arm der Galaxie ich fliege, egal, welche Planeten ich entdecke: es ist überall das Gleiche. Man ist so mächtig, dass man jedes neu entdeckte Reich vernichten könnte, man hat innerhalb von 5 min einen Planeten nach T3 terrageformt, und egal, wo man sich befindet, es gibt überall die gleiche Technologie und die gleichen Gewürze. Es ist also vollkommen sinnlos, alle Planeten abzufliegen oder den entlegensten Winkel zu erforschen, weil, ja weil es NICHTS ZU ERFORSCHEN GIBT!

Na schön, wenn man die Spielmechanik durchschaut hat, mag das sein. Ich habe aber erst ca. 5 Stunden in der Space Phase gespielt und für mich ist da noch vieles neu:

Artefakte, Terraforming, in einem Nachbarsystem fliegt die Enterprise A rum…

  • von FUD Warrior
  • 15.09.08 10:46
  • comment

naja habs mir gekauft installiert und noch VOR dem updatemanager gecrackt …. kann ja nich sein das ich nachm 3. mal ne kostenpflichtige nummer anrufen muss und dieser drecksbande noch mäh gelder in den ARS§$% blase nö nö nö nö soo nit :D

  • von MeinerEinerSeinerSelbst
  • 15.09.08 16:30
  • comment

Heißt das, man kann es kaufen, DRM aushebeln und trotzdem online spielen?

  • von FUD Warrior
  • 15.09.08 16:44
  • comment

Meine Güte ihr habt doch zum Großteil nen Schaden.

Natürlich ist es Diebstahl sich das Game zu laden, auch wenn es “nur kopiert” wird. Das geistige Eigentum wird unrechtmäßig genutzt.

Drm als Grund anzugeben das spiel zu downloaden macht es KEINEN Fliegenschiss besser oder gerechtfertigter, wenn man mit den Bedingungen nicht einverstanden ist, muss man halt ganz drauf verzichten, fertig, aus, Ende. So ist es bei allem. Wem das Spiel zu kurz ist oder es ja eh nie gekauft hätte, der muss es nicht kaufen und darf es trotzdem nicht runterladen.

Die Signalwirkung, die schlechte Verkaufszahlen hat, reicht aus. Und biete kommt mir nicht mit fadenscheidigen Argumenten “ich will ein Spiel für 60€(hat übrigens bei Saturn nur 39 gekostet) nicht nur mieten” DANN MACHT ES NICHT, aber klaut doch dann nicht… Auch wenn die Rechnung der Unternehmen, dass jeder Download ein nicht getätigter Kauf ist nicht aufgeht, so entsteht ein Schaden.

Warum denkt ihr bei Virtuellen Gütern immer so Euphemistisch über Diebstahl??

Ich gehe auch nicht in einen Laden, Kopiere ein Buch Seite für Seite und verschenke es dann…

Grüße ein denkender Mensch

[...] Es waren die Video-Rocknroller von MTV, die einen Electronic-Arts-Mitarbeiter so lange quälten, bis er mit Antworten herausrückte. Wenn man dieser Tage vom neuen Will-Wright-Game Spore hört, geht es mit hoher Wahrscheinlichkeit um das überdrehte SecuRom-DRM und seine Nachteile. [...]

“Meine Güte ihr habt doch zum Großteil nen Schaden.

Natürlich ist es Diebstahl sich das Game zu laden, auch wenn es “nur kopiert” wird. Das geistige Eigentum wird unrechtmäßig genutzt.

Drm als Grund anzugeben das spiel zu downloaden macht es KEINEN Fliegenschiss besser oder gerechtfertigter, wenn man mit den Bedingungen nicht einverstanden ist, muss man halt ganz drauf verzichten, fertig, aus, Ende. So ist es bei allem. Wem das Spiel zu kurz ist oder es ja eh nie gekauft hätte, der muss es nicht kaufen und darf es trotzdem nicht runterladen.

Die Signalwirkung, die schlechte Verkaufszahlen hat, reicht aus. Und biete kommt mir nicht mit fadenscheidigen Argumenten “ich will ein Spiel für 60€(hat übrigens bei Saturn nur 39 gekostet) nicht nur mieten” DANN MACHT ES NICHT, aber klaut doch dann nicht… Auch wenn die Rechnung der Unternehmen, dass jeder Download ein nicht getätigter Kauf ist nicht aufgeht, so entsteht ein Schaden.

Warum denkt ihr bei Virtuellen Gütern immer so Euphemistisch über Diebstahl??

Ich gehe auch nicht in einen Laden, Kopiere ein Buch Seite für Seite und verschenke es dann…

Grüße ein denkender Mensch”

Gut gebrüllt, ich… Mein vollstes Verständnis.

  • von Vista-user
  • 19.09.08 11:02
  • comment

Ich frage mich allen ernstes, wie es zu rechtfertigen ist, das auf der einen Seite die achso wichtigen Spiele Daten vor unliebsamen Zugriff geschützt werden sollen und gleichzeitig als Kopierschutz ein Trojaner im PC der Konsumer abgelegt wird, der doch genau nichts anderes macht als wiederrechtlich Daten zu versenden
und mir die Handlungsfreiheit an meinem eigenen
PC einzuschränkt..
Wobei natürlich noch anzumerken ist, das nur ehrliche Kunden mit diesem Problem konfrontiert werden. Dämlicher gehts nimmer und ist natürlich Öl auf die Mühlen der Raubkopierer.
Und mit wieviel Beta Scheiss wird man als ehrlicher Kunde heutzutage Abgezockt, Hautsache der Koperschutz stimmt.

Aloa

  • von Methusalem
  • 14.10.08 11:02
  • comment

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